:root {
  --bg: #f4efe6;
  --panel: #fffdf8;
  --ink: #2b2620;
  --ink-soft: #6b6157;
  --line: #ddd3c4;
  --accent: #9c3b2e;
  --accent-soft: #c96a52;
  --blue: #35617f;
  --green: #4a6b45;
  --gold: #b8860b;
  --shadow: 0 2px 10px rgba(60,45,30,.10);

  /* ---- 对局双方身份色（战报用：左侧色条 + 名字标签）
   * 按玩家序号（0 / 1）着色，不随视角翻转 —— 战报是历史记录，
   * 视角切换时不应该让旧记录换颜色。名字标签本身就写着玩家名，不会有歧义。
   * 0 = 红（沿用主题 accent 色系）／1 = 蓝（沿用 --blue 色系）。 */
  --p0: #9c3b2e;
  --p1: #35617f;
  --p0-soft: rgba(156,59,46,.10);
  --p1-soft: rgba(53,97,127,.10);

  /* ---- 卡牌尺寸体系 ----
   * 卡面 272×380（比例 1.3971）。--card-w 同时受视口宽与高约束：
   *   宽度项 11vw —— 手牌上限 7 张时 7×11vw = 77vw 仍留出侧栏空间；
   *   高度项 30vh —— 窗口很矮时自动收小，避免三带布局把内容顶出屏幕。
   * #board 另有 overflow-y:auto 兜底，任何窗口都不会截断内容。
   */
  --card-w: clamp(96px, min(11vw, 30vh), 156px);
  --card-ratio: 1.3971;
  --card-back-scale: .52;                 /* 非当前视角的手牌（纯牌背）缩到 52% */
  --card-arena-scale: .92;                /* 台面已打出的牌 */
  --mini-w: 46px;                         /* 内功 / 架势常驻小卡 */
  --mag-img-w: clamp(190px, min(25vw, 44vh), 372px);   /* 悬停放大镜里卡图的宽 */
  --mag-text-w: 240px;
}

* { box-sizing: border-box; }
/* 通用隐藏工具类。注意：不能只写 .modal.hidden —— 普通元素（如 #setup-close）也需要它，
   否则 class 加上了却依然可见（曾导致无对局时「开局设置」右上角仍显示关闭按钮）。 */
.hidden { display: none !important; }
body {
  margin: 0; font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", sans-serif;
  background: var(--bg); color: var(--ink); font-size: 14px;
}
button {
  font-family: inherit; font-size: 13px; cursor: pointer; border-radius: 6px;
  border: 1px solid var(--line); background: var(--panel); color: var(--ink);
  padding: 6px 12px; transition: .15s;
}
button:hover:not(:disabled) { background: var(--accent); color: #fff; border-color: var(--accent); }
button:disabled { opacity: .4; cursor: not-allowed; }
button.primary { background: var(--accent); color: #fff; border-color: var(--accent); }
button.primary:hover { background: #7f2f24; }
button.ghost { background: transparent; }
/* 主操作按钮（声明进攻 / 打出防御）常驻显示：条件未满足时置灰但可点，
   点了会说明差在哪 —— 按钮不会凭空消失，玩家永远找得到出牌入口 */
button.blocked { opacity: .55; cursor: not-allowed; border-style: dashed; color: var(--ink-soft); }
button.blocked:hover { background: var(--panel); color: var(--ink-soft); border-color: var(--line); }
/* 「选项」类按钮的选中态（如进攻方位 上/中/下）：用深色填充，与红色主操作按钮（声明进攻）区分开。
 * 两者都用 primary 时，控制区会同时出现两个红按钮，玩家不知道该点哪一个。 */
button.dir-on { background: var(--ink); color: #fff; border-color: var(--ink); font-weight: 600; }
button.dir-on:hover { background: #171310; border-color: #171310; }

#app { display: grid; grid-template-columns: minmax(0,1fr) clamp(300px, 23vw, 350px);
  grid-template-rows: auto minmax(0,1fr);
  height: 100vh; gap: 10px; padding: 10px; }
#topbar { grid-column: 1 / -1; display: flex; align-items: center; gap: 16px;
  background: var(--panel); padding: 10px 16px; border-radius: 10px; box-shadow: var(--shadow); }
#topbar h1 { margin: 0; font-size: 20px; letter-spacing: 4px; color: var(--accent); }
#phase-info { display: flex; gap: 14px; font-size: 13px; color: var(--ink-soft); }
#phase-info #active-label { color: var(--accent); font-weight: 600; }
#top-actions { margin-left: auto; display: flex; gap: 8px; }

/* 棋盘可纵向滚动：窗口再矮也不会把内容裁掉（此前 overflow:hidden 会把下方玩家区切掉） */
#board { display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; overflow-y: auto; overflow-x: hidden;
  min-width: 0; min-height: 0; padding-right: 2px; scrollbar-width: thin; }
#board::-webkit-scrollbar { width: 8px; }
#board::-webkit-scrollbar-thumb { background: var(--line); border-radius: 4px; }

.player-zone { background: var(--panel); border-radius: 10px; box-shadow: var(--shadow);
  padding: 8px 12px; flex: 0 0 auto; transition: box-shadow .18s; }
/* 当前行动方：整块淡红描边 + 名字后加一个圆点，一眼看出「现在轮到谁」 */
.player-zone.acting { box-shadow: var(--shadow), 0 0 0 2px rgba(156,59,46,.32); }
.player-zone.acting .pname::after { content: '●'; color: var(--accent); font-size: 9px;
  vertical-align: middle; margin-left: 6px; }
.zone-head { display: flex; align-items: center; gap: 10px; margin-bottom: 4px; flex-wrap: wrap; }
.pname { font-weight: 600; }
.role { font-size: 11px; font-weight: 600; padding: 1px 8px; border-radius: 10px; line-height: 1.5; }
.role.you { color: var(--gold); border: 1px solid var(--gold); }
.role.opp { color: var(--ink-soft); border: 1px solid var(--line); }

/* 单人模式：AI 行动时显示的「思考中」提示 */
.ai-thinking { background: transparent; color: var(--gold); border: 1px dashed var(--gold); cursor: default;
  animation: aiPulse 1s ease-in-out infinite; }
@keyframes aiPulse { 0%, 100% { opacity: .45; } 50% { opacity: 1; } }

/* 开局设置：单人模式勾选 */
.chk { display: flex; align-items: center; gap: 6px; font-size: 13px; color: var(--ink); cursor: pointer; }
.chk input { width: auto; }
.tag { font-size: 12px; color: var(--ink-soft); border: 1px solid var(--line); padding: 1px 7px; border-radius: 10px; }
.resource { font-size: 12px; color: var(--gold); }
.zone-body { display: flex; flex-direction: column; gap: 4px; }

/* 伤势 + 常驻（内功 / 架势 / 环境牌）并排一行，省掉一整行的高度。
 * align-items:flex-start —— 常驻栏折成两排时，伤势行贴着第一排的顶，不会「浮」在两排中间
 * （原来用 center，常驻一折行，伤势行就跑到竖直中间，看起来像凭空多出来一枚牌子）。
 * 两项都写成不可压缩：宽度不够时让容器整体折行，而不是把伤势行压成一条竖排窄条。 */
.zone-meta { display: flex; align-items: flex-start; gap: 10px 16px; flex-wrap: wrap; }

/* ---- 手牌条 ----
 * nowrap + overflow-x:auto：牌数超宽时可横向滚动；同时 JS 会先按需给牌加负边距
 * （--overlap）让整条正好放下，所以正常情况下不会真的出现滚动条。
 */
.hand-strip { display: flex; gap: 8px; flex-wrap: nowrap; align-items: flex-start;
  /* 顶部留 16px：选中的牌会向上抬起 10px，溢出部分必须留在 padding 里，
     否则会被 overflow-y:hidden 裁掉，「抬起来」的效果就看不见了 */
  padding: 16px 2px 6px; min-height: 0; overflow-x: auto; overflow-y: hidden; scrollbar-width: thin; }
.hand-strip::-webkit-scrollbar { height: 6px; }
.hand-strip::-webkit-scrollbar-thumb { background: var(--line); border-radius: 3px; }
.hand-strip .card + .card,
.hand-strip .card-back + .card-back { margin-left: var(--overlap, 0px); }
/* 背面手牌：整条按比例缩小，并和「N 张（背面）」标签同行居中。
 * flex-wrap：窄屏放不下时标签自动换行，而不是把牌背挤出面板外。 */
.hand-strip.facedown { --card-w: calc(clamp(96px, min(11vw, 30vh), 156px) * var(--card-back-scale));
  align-items: center; padding: 2px 2px 4px; overflow: visible; flex-wrap: wrap; }

/* ---- 卡牌 ---- */
.card { width: var(--card-w); border-radius: 8px; overflow: hidden; background: #fff;
  border: 2px solid transparent; box-shadow: var(--shadow); cursor: pointer; position: relative;
  flex: 0 0 auto; transition: transform .12s, box-shadow .12s; }
.card:hover { transform: translateY(-4px); box-shadow: 0 10px 22px rgba(60,45,30,.30); z-index: 6; }
/* 选中态（参考三国杀）：整张牌「抬起来」+ 红色光晕 + ✓ 角标 + 提升层级。
 * 原来的写法只换边框颜色，牌一多就被右侧牌压住半张、又和 hover 抬升撞在一起，
 * 分不清到底选中了哪张。抬起高度必须 < .hand-strip 的 padding-top(16px)，否则会被裁。 */
.card.selected {
  border-color: var(--accent);
  box-shadow: 0 0 0 3px rgba(156,59,46,.30), 0 12px 20px rgba(60,45,30,.34);
  transform: translateY(-10px);
  z-index: 8;
}
.card.selected:hover { transform: translateY(-12px); }
.card.selected::before {
  content: '✓'; position: absolute; top: -7px; right: -7px; width: 20px; height: 20px;
  border-radius: 50%; background: var(--accent); color: #fff; font-size: 13px; line-height: 20px;
  text-align: center; box-shadow: 0 2px 6px rgba(0,0,0,.3); z-index: 9;
}
/* 本阶段不能作为招式打出的牌（如过手阶段的机变卡）：压暗但仍可点，点了会说明原因 */
.card.dim { opacity: .48; filter: grayscale(.4); }
.card.dim:hover { opacity: .95; filter: none; }
.card img { width: 100%; display: block; aspect-ratio: 272 / 380; background: #efe9df; }

/* 卡下图注：卡名 12px + 序号/方位/属性 12px，两行都按整卡宽截断，不会撑高不齐 */
.card .card-cap { font-size: 12px; line-height: 1.28; text-align: center; padding: 3px 2px 4px;
  color: var(--ink-soft); background: #faf6ef; white-space: nowrap; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; }
.card .card-cap b { color: var(--ink); font-weight: 600; }

/* 卡角放大按钮：悬停才出现，点击打开原图大图（保证任何尺寸下都能看清卡面文字） */
.card-zoom { position: absolute; top: 4px; right: 4px; width: 24px; height: 24px; padding: 0;
  line-height: 1; font-size: 12px; border-radius: 50%; border: none; background: rgba(43,38,32,.72);
  color: #fff; opacity: 0; transition: opacity .12s; z-index: 7; }
.card:hover .card-zoom { opacity: 1; }
.card-zoom:hover { background: var(--accent); color: #fff; }

.card-back { width: var(--card-w); height: calc(var(--card-w) * var(--card-ratio)); border-radius: 6px; flex: 0 0 auto;
  background: repeating-linear-gradient(45deg, #7b2e24, #7b2e24 6px, #8d3a2e 6px, #8d3a2e 12px);
  border: 2px solid #5d2319; }
.hand-empty { color: var(--ink-soft); font-size: 12px; padding: 4px; }
.card-back-row { display: flex; gap: 8px; }

/* ---- 伤势 / 常驻 ---- */
/* flex:0 0 auto：伤势行是整块信息，不允许被 flex 压缩 —— 一旦宽度不足，5 枚 chip 会被挤成
 * 一条竖排窄条（探针实测：把它的宽度压到 68px，就排成 5 行、高 151px）。宁可让容器整体折行。 */
.injuries { display: flex; gap: 8px; font-size: 12px; align-items: center; flex-wrap: wrap; flex: 0 0 auto; }
.inj { border: 1px solid var(--line); border-radius: 6px; padding: 2px 8px; background: #faf6ef; }
.inj b { color: var(--accent); font-size: 13px; }
.inj.active { border-color: var(--accent); background: #fdf0ec; }

/* 常驻栏：内功 / 架势背面 / 环境牌 是同一条会自然折行的流。
 * 宽度够 → 全部一排；不够 → 整组（环境牌标签 + 牌）一起折到下一排。 */
.persistent { display: flex; gap: 6px; align-items: center; flex-wrap: wrap; font-size: 12px; }
.mini-card { width: var(--mini-w); flex: 0 0 auto; border-radius: 5px; box-shadow: var(--shadow); cursor: pointer;
  position: relative; transition: transform .12s; }
.mini-card:hover { transform: translateY(-3px); z-index: 6; }
.mini-card img { width: 100%; display: block; border-radius: 5px; aspect-ratio: 272 / 380; }
.mini-card .mini-cap { font-size: 9px; line-height: 1.15; text-align: center; color: var(--ink-soft);
  white-space: nowrap; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; }
.mini-facedown { width: var(--mini-w); flex: 0 0 auto; height: calc(var(--mini-w) * 1.2); border-radius: 5px;
  background: linear-gradient(135deg,#6a6a6a,#4a4a4a); color: #fff; font-size: 9px;
  display: flex; align-items: center; justify-content: center; text-align: center; padding: 3px; }

/* 此刻点了也不会生效的背面架势（过手阶段窗口已过 / 上回合劣势防御被命中 / 本回合已用过）。
 * 与手牌的 dimPredicate 同一思路：不能用的牌直接看着就没用，别让玩家点了才知道不行。 */
.mini-facedown.locked { opacity: .45; cursor: not-allowed; filter: grayscale(.6); }

/* ---- 对峙阶段：可用于「获得攻击权」的牌 ----
 * 攻击权等级只能由打出这类牌产生（规则书 五.2），因此需要一眼能看出「哪张现在能用」。
 * 用金色描边（与 💡 提示同色系但更实）区分于 selected（红），并加轻微呼吸吸引注意。
 */
.ar-src { border-color: var(--gold) !important; box-shadow: 0 0 0 3px rgba(184,134,11,.30); }
.ar-src.mini-facedown { background: linear-gradient(135deg,#8a6d1f,#5c4a14); }
@keyframes ar-pulse { 0%,100% { box-shadow: 0 0 0 3px rgba(184,134,11,.30); }
  50% { box-shadow: 0 0 0 5px rgba(184,134,11,.48); } }
@media (prefers-reduced-motion: no-preference) { .ar-src { animation: ar-pulse 1.6s ease-in-out infinite; } }
.conf-sel { outline: 2px dashed var(--accent); outline-offset: 2px; }

/* ---- 环境牌栏（偶数回合各抓一张，不计入手牌） ----
 * 以前是 flex:0 0 100%（永远独占一整排），1360px 宽的窗口里常驻栏只占 397px 也要吃掉两排高度。
 * 现在它只是常驻栏里的一个折行单元：宽度够就与内功 / 架势同排，不够整组折到下一排；
 * 自身 flex-shrink:0 + max-width:100%，保证「整组一起走」，牌多了才在组内换行，不会被压扁。 */
.env-row { display: flex; align-items: flex-start; gap: 6px; flex: 0 0 auto; max-width: 100%; }
.env-label { font-size: 11px; color: var(--ink-soft); line-height: 1.2; padding-top: 2px; white-space: nowrap; }
.env-strip { display: flex; gap: 6px; flex-wrap: wrap; align-items: flex-start; }
.env-strip .card { width: var(--mini-w); flex: 0 0 auto; border-radius: 5px; }
.env-strip .card .card-cap { font-size: 9px; line-height: 1.15; }

/* ---- 中央战场 ---- */
#arena { background: var(--panel); border-radius: 10px; box-shadow: var(--shadow); padding: 8px 12px; flex: 0 0 auto; }
#arena-cards { display: flex; align-items: center; gap: 18px; justify-content: center; }
.arena-slot { min-width: 180px; }
.slot-title { font-size: 12px; color: var(--ink-soft); text-align: center; margin-bottom: 4px; }
.slot-body { display: flex; gap: 8px; justify-content: center; min-height: 62px; align-items: center; flex-wrap: wrap; }
.slot-body .card { width: calc(var(--card-w) * var(--card-arena-scale)); }
.arena-vs { font-weight: 700; color: var(--accent-soft); }
#arena-result { text-align: center; font-size: 15px; font-weight: 600; margin: 6px 0; min-height: 22px; padding: 4px 8px; border-radius: 8px; border: 1px solid transparent; }
#arena-result .detail { display: block; font-size: 12px; font-weight: 400; color: var(--ink-soft); margin-top: 2px; }
/* 四种结算结果配色（与战报一致）：完美=金绿 / 平手=蓝 / 劣势=橙 / 命中=红 */
#arena-result.result-perfect   { color: #0a6b3b; background: rgba(46,160,97,.12);  border-color: rgba(46,160,97,.5);  }
#arena-result.result-draw      { color: #1d4ed8; background: rgba(59,130,246,.12);  border-color: rgba(59,130,246,.5); }
#arena-result.result-inferior  { color: #b45309; background: rgba(245,158,11,.12);  border-color: rgba(245,158,11,.5); }
#arena-result.result-fail      { color: #b91c1c; background: rgba(239,68,68,.12);   border-color: rgba(239,68,68,.55); }
/* 胜负已分：金色高亮，字号放大，是全屏最重要的一行 */
#arena-result.result-win       { color: #7a4b00; background: linear-gradient(180deg, rgba(255,214,102,.40), rgba(255,193,7,.18)); border-color: #d69e00; font-size: 18px; letter-spacing: 1px; }
#arena-result .detail { color: inherit; opacity: .8; }
#arena-controls { display: flex; gap: 8px; justify-content: center; flex-wrap: wrap; }

/* 反应提示条：对手的动作触发了某张机变 / 环境卡的时机时，主动问一句「打出 / 这次不用」。
 * 放在控制区最上方（先于信息行与操作按钮）——这类时机是「对手做了什么」才出现的，
 * 埋在末尾的「可用牌：」小按钮行里实战中必然被忽略。
 * urgent（不打会吃亏）走红色系，tip 走金色系。 */
.react-row { flex: 0 0 100%; display: flex; flex-direction: column; gap: 6px; margin: 2px 0 4px; }
.react-item { display: flex; flex-direction: column; gap: 3px; text-align: left;
  padding: 6px 10px; border-radius: 6px;
  background: rgba(201,162,39,.10); border: 1px solid rgba(201,162,39,.45);
  border-left: 3px solid var(--gold); }
.react-item.urgent { background: rgba(156,59,46,.10);
  border-color: rgba(156,59,46,.45); border-left-color: var(--accent); }
.react-head { display: flex; align-items: center; gap: 6px; font-size: 13px; }
.react-tag { flex: 0 0 auto; font-size: 11px; line-height: 17px; padding: 0 5px;
  border-radius: 3px; background: var(--gold); color: #fff; }
.react-item.urgent .react-tag { background: var(--accent); }
.react-why { font-size: 12px; line-height: 1.55; color: var(--ink-soft); }
.react-item.urgent .react-why { color: var(--ink); }
.react-acts { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 6px; margin-top: 2px; }
button.react-go { border-color: var(--accent); background: rgba(156,59,46,.12); }
button.react-skip { border-style: dashed; color: var(--ink-soft); }

/* 控制区信息行里的警告条目（如「这一路是空门，必须完美防御」）：独占一行、加粗显色。
 * 只用 .ctl-info 的浅灰小字不足以让玩家在选牌前意识到「这一路必失败」。 */
.ctl-warn { flex: 1 1 100%; font-size: 12px; font-weight: 600; line-height: 1.5;
  color: var(--accent); text-align: center; }
/* 控制区顶部的「信息行」：所有只做说明、不可点的条目（原先是 27 个空 onclick 的假按钮）
 * 收进这一行纯文字，与下方真正的操作按钮分层，避免玩家点了个没反应的东西。 */
.ctl-info-row { flex: 0 0 100%; display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 2px 16px;
  justify-content: center; align-items: baseline; }
.ctl-info { font-size: 12px; color: var(--ink-soft); line-height: 1.5; }
/* 「起势 · 正立」：控制区里嵌一行牌库顶的牌，点其中一张即拿进手牌 */
.dig-row { flex: 0 0 100%; display: flex; gap: 8px; justify-content: center; align-items: flex-start; margin: 4px 0; }
.dig-row .card { width: calc(var(--card-w) * .68); cursor: pointer; border-color: var(--gold); }
.dig-row .card:hover { box-shadow: 0 0 0 3px rgba(201,162,39,.3); }
.dig-row .card .card-cap { font-size: 11px; }
/* 机变 / 环境卡的统一使用入口：控制区末尾单独一行，避免和「声明进攻」等主按钮混淆 */
.usecard-row { flex: 0 0 100%; display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 6px; justify-content: center;
  align-items: center; margin: 4px 0; padding: 6px 8px;
  background: rgba(120,90,160,.08); border: 1px dashed rgba(120,90,160,.45); border-radius: 6px; }
.usecard-tip { font-size: 12px; color: var(--ink-soft); }
button.usecard { border-color: rgba(120,90,160,.65); background: rgba(120,90,160,.12); font-size: 12px; }
button.usecard:hover { background: rgba(120,90,160,.22); }
button.hint-btn { border-style: dashed; color: var(--ink-soft); }
button.hint-btn:hover { background: var(--gold); color: #2b2620; border-color: var(--gold); }

/* 出牌提示条：位于控制区下方、战报提示上方；单行省略避免挤压棋盘高度 */
#hint-bar { margin: 6px auto 0; max-width: 92%; display: flex; align-items: flex-start; gap: 6px;
  background: rgba(201,162,39,.10); border: 1px solid rgba(201,162,39,.45);
  border-radius: 6px; padding: 6px 10px; font-size: 12px; line-height: 1.5; color: var(--ink); }
#hint-bar .hint-ico { flex: 0 0 auto; }
#hint-bar .hint-text { flex: 1 1 auto; min-width: 0; }

/* 被提示推荐的牌：金色描边 + 轻微呼吸，与 selected（红）区分开 */
.card.hinted { border-color: var(--gold); box-shadow: 0 0 0 3px rgba(201,162,39,.22); }
.card.hinted::after { content: '💡'; position: absolute; top: 2px; left: 2px; font-size: 11px; }

/* 操作状态条：阶段信息 + 已选牌 + 键位提示（「现在该做什么」一句话，参考三国杀的阶段提示） */
#arena-prompt { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 4px 14px; justify-content: center; align-items: center;
  text-align: center; font-size: 12px; color: var(--ink-soft); margin-top: 4px; min-height: 20px; }
#arena-prompt .pr-what { color: var(--ink); }
#arena-prompt .pr-pick { color: var(--accent); font-weight: 600; }
#arena-prompt .pr-key { opacity: .72; }
#arena-prompt .pr-key kbd { font-family: inherit; font-size: 11px; padding: 0 4px; border-radius: 4px;
  border: 1px solid var(--line); border-bottom-width: 2px; background: #faf6ef; color: var(--ink); }

/* ---- 右侧栏：预览 + 战报 ---- */
#sidepanel { background: var(--panel); border-radius: 10px; box-shadow: var(--shadow); padding: 10px;
  display: flex; flex-direction: column; overflow: hidden; min-height: 0; }
#card-preview { flex: 0 0 auto; }
#card-preview .pv-card { width: min(100%, 260px, 40vh); margin: 0 auto; }
#card-preview .pv-card img { width: 100%; border-radius: 7px; display: block; }
#card-preview .pv-text { font-size: 12px; line-height: 1.55; color: var(--ink-soft); margin-top: 6px;
  max-height: 190px; overflow-y: auto; }
#card-preview .pv-text .row { margin-bottom: 3px; }
#card-preview .pv-text .row b { color: var(--ink); font-size: 14px; }
#card-preview .pv-empty { font-size: 12px; color: var(--ink-soft); padding: 12px 4px; }
.log-head { font-weight: 600; border-top: 1px solid var(--line); margin-top: 8px; padding-top: 8px;
  flex: 0 0 auto; display: flex; align-items: baseline; gap: 8px; flex-wrap: wrap; }
/* 表头右侧的当前回合/阶段：战报按回合滚动，但「现在打到哪」不该靠翻记录去猜 */
.log-now { font-weight: 400; font-size: 11px; color: var(--ink-soft); margin-left: auto; }
#log { overflow-y: auto; font-size: 12px; line-height: 1.6; flex: 1 1 auto; min-height: 80px; }

/* ---- 战报条目 ----
 * 每条 = [身份标签] + 正文。左侧 3px 色条按行动方着色（双方动作一眼分开），
 * 正文里的卡名做标签、关键字做加重，结算行沿用中央战场的结果色。 */
#log .lg-row { display: flex; flex-wrap: wrap; align-items: baseline; gap: 2px 6px;
  padding: 3px 6px 3px 8px; border-bottom: 1px dotted var(--line);
  border-left: 3px solid transparent; }
#log .lg-row.lg-a0 { border-left-color: var(--p0);
  background: linear-gradient(90deg, var(--p0-soft), transparent 65%); }
#log .lg-row.lg-a1 { border-left-color: var(--p1);
  background: linear-gradient(90deg, var(--p1-soft), transparent 65%); }
.lg-who { flex: 0 0 auto; font-size: 11px; font-weight: 700; line-height: 1.7; padding: 0 6px;
  border-radius: 9px; color: #fff; }
.lg-a0 .lg-who { background: var(--p0); }
.lg-a1 .lg-who { background: var(--p1); }
/* flex-basis 必须为 0：默认 auto 时正文的「理想宽度」是整句话的宽度，
 * 放不进 300px 侧栏时会先整块换到下一行，身份标签就被孤零零留在上面一行。 */
.lg-text { flex: 1 1 0; min-width: 0; }

/* 卡名标签：米色底 = 「这是一张牌」，与关键字区分开。
 * 侧栏只有 300px，所以做成随文字流动的小色块（无边框、小内距），不把句子切碎。 */
.lg-card { display: inline-block; padding: 0 4px; border-radius: 3px; font-weight: 600;
  background: #f0e6d3; box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(184,134,11,.35);
  color: var(--ink); cursor: pointer; }
.lg-card:hover { background: #fdf0ec; box-shadow: inset 0 0 0 1px var(--accent); color: var(--accent); }
/* 关键字 / 指示物（攻击权、气势、连势…）：不是卡，只加重不铺底色 */
.lg-kw { font-weight: 600; color: var(--ink); }

/* 回合结束行：分隔条 + 回合徽标（新一轮从这里开始读） */
#log .lg-row.lg-k-div { border-bottom: none; border-left: none; background: none;
  padding: 7px 2px 3px; margin-top: 5px; border-top: 1px solid var(--line); }
.lg-turn { flex: 0 0 auto; font-size: 11px; font-weight: 700; letter-spacing: .5px;
  color: var(--ink-soft); background: #f0eade; border: 1px solid var(--line);
  border-radius: 10px; padding: 0 8px; }

/* 效果补充说明：缩进 + 弱化，不跟「谁做了什么」抢注意力 */
#log .lg-row.lg-k-note { color: var(--ink-soft); font-size: 11.5px; padding-left: 18px; }

/* 结算行：与 #arena-result 同一套语义色（完美=绿 / 平手=蓝 / 劣势=橙 / 命中=红） */
#log .lg-row.lg-k-result { font-weight: 600; }
#log .lg-row.lg-perfect  { color: #0a6b3b; border-left-color: #2ea061;
  background: rgba(46,160,97,.10); }
#log .lg-row.lg-draw     { color: #1d4ed8; border-left-color: #3b82f6;
  background: rgba(59,130,246,.10); }
#log .lg-row.lg-inferior { color: #b45309; border-left-color: #f59e0b;
  background: rgba(245,158,11,.12); }
#log .lg-row.lg-fail     { color: #b91c1c; border-left-color: #ef4444;
  background: rgba(239,68,68,.12); }

/* 胜负 / 和局：全篇最重要的一行 */
#log .lg-row.lg-k-win { font-weight: 700; letter-spacing: .5px; border-left-color: var(--gold);
  background: linear-gradient(90deg, rgba(255,214,102,.42), rgba(255,193,7,.14)); }
.lg-empty, .lg-more { color: var(--ink-soft); font-size: 11px; padding: 6px 4px; text-align: center; }

/* ---- 规则注解 ----
 * 每条战报末尾挂一个「ⓘ 规则」，点开即在本行下方展开该行「为什么这样判」的规则原文（标注出处）。
 * 注解区块是该行的子元素（flex-basis 100% 换行到下一行），所以 #log 的直接子元素
 * 仍然与 g.log 逐行 1:1 —— 探针靠这一点读「最新一条战报」。 */
.log-tool { font-size: 11px; font-weight: 600; line-height: 1.6; padding: 1px 7px;
  border-radius: 9px; border: 1px solid var(--line); background: #f6f1e7;
  color: var(--ink-soft); cursor: pointer; }
.log-tool:hover { border-color: var(--gold); color: var(--ink); }
.log-tool[aria-pressed="true"] { background: #fdf6e3; border-color: var(--gold); color: #8a6d1f; }
.log-tool:disabled { opacity: .4; cursor: default; }
.log-tool:disabled:hover { border-color: var(--line); color: var(--ink-soft); }

/* 「ⓘ 规则」气泡：.lg-row 的 flex 子项 + 行内 align-items:baseline，
 * 所以它稳定落在该行的**右上角**（跨行条目也贴着第一行），而 .lg-text 的 flex-basis:0
 * 会让正文宽度自动让出气泡那一段 —— 文字永远不会压到气泡上，也不需要额外留 padding。
 * 文字内容由 ::before 提供：这样 #log 行文本 == 战报原文，探针/读屏都干净。 */
.lg-rule-btn { flex: 0 0 auto; margin-left: 5px; padding: 0 5px;
  border-radius: 8px; font-size: 10px; font-weight: 700; line-height: 1.6;
  border: 1px solid rgba(184,134,11,.55); background: #fff8e6; color: #8a6d1f; cursor: pointer;
  white-space: nowrap; }
.lg-rule-btn::before { content: 'ⓘ 规则'; }
.lg-rule-btn:hover { background: #fdeec2; border-color: var(--gold); }
.lg-rule-btn[aria-expanded="true"] { background: #f6e2ad; border-color: var(--gold); }

.lg-rules { display: none; flex: 1 0 100%; }
.lg-rule-open > .lg-rules { display: block; }
.lg-rule-item { margin: 4px 0 2px; padding: 4px 8px 6px; border-left: 2px solid var(--gold);
  background: rgba(184,134,11,.07); border-radius: 0 4px 4px 0; }
.lg-rule-h { display: flex; align-items: baseline; gap: 6px; flex-wrap: wrap; }
.lg-rule-h b { font-size: 11.5px; color: #8a6d1f; }
.lg-rule-src { font-size: 10px; color: var(--ink-soft); }
/* 注解正文固定用正文色：否则结算行的红/绿/橙会一路继承下来，规则原文也变得满眼警示色 */
.lg-rule-item p { margin: 2px 0 0; font-size: 11px; font-weight: 400; line-height: 1.55;
  letter-spacing: 0; color: var(--ink); }

/* ---- 悬停放大镜 ---- */
#magnifier { position: fixed; left: 0; top: 0; z-index: 60; pointer-events: none;
  display: grid; grid-template-columns: var(--mag-img-w) var(--mag-text-w); gap: 12px;
  padding: 12px; background: var(--panel); border: 1px solid var(--line); border-radius: 12px;
  box-shadow: 0 16px 48px rgba(60,45,30,.38); }
#magnifier img { width: 100%; border-radius: 8px; display: block; }
.mag-name { font-size: 16px; font-weight: 700; margin-bottom: 6px; }
.mag-name .k { color: var(--accent); font-size: 13px; }
.mag-row { font-size: 12.5px; color: var(--ink-soft); margin-bottom: 4px; }
.mag-row b { color: var(--ink); }
.mag-eff { font-size: 13px; line-height: 1.6; margin-top: 8px; padding-top: 8px; border-top: 1px solid var(--line); }
.mag-fla { font-size: 12px; line-height: 1.6; color: var(--ink-soft); font-style: italic; margin-top: 8px; }
.mag-hint { font-size: 11px; color: var(--ink-soft); margin-top: 10px; opacity: .75; }

/* ---- 弹窗 ---- */
.modal { position: fixed; inset: 0; background: rgba(40,30,20,.45); display: flex; align-items: center;
  justify-content: center; z-index: 50; }
.modal.hidden { display: none; }
.modal-box { background: var(--panel); border-radius: 12px; width: 760px; max-width: 92vw; max-height: 88vh;
  overflow: hidden; display: flex; flex-direction: column; }
.modal-box.large { width: 1100px; }
.modal-head { display: flex; align-items: center; padding: 12px 16px; border-bottom: 1px solid var(--line); }
.modal-head h2 { margin: 0; font-size: 16px; }
.modal-head .close { margin-left: auto; border: none; font-size: 20px; background: none; }
.modal-head .close:hover { background: none; color: var(--accent); }
#library-body, #rules-body, #setup-body { padding: 14px 16px; overflow-y: auto; }
.lib-group { margin-bottom: 18px; }
.lib-group h3 { margin: 0 0 2px; font-size: 14px; color: var(--accent); }
.lib-group .desc { font-size: 12px; color: var(--ink-soft); margin-bottom: 8px; }
.lib-grid { display: flex; gap: 12px; flex-wrap: wrap; }
.lib-card { width: 150px; font-size: 12px; cursor: zoom-in; }
.lib-card img { width: 100%; border-radius: 6px; display: block; transition: .12s; }
.lib-card:hover img { box-shadow: 0 0 0 2px var(--accent); }
.lib-card .cap { margin-top: 3px; color: var(--ink-soft); line-height: 1.35; }
.lib-card .cap b { color: var(--ink); }
.lib-card .flag { color: var(--gold); }

/* ---- 图鉴工具条 ---- */
.revision { margin-left: 12px; font-size: 11px; color: var(--green); border: 1px solid var(--line);
  border-radius: 10px; padding: 1px 8px; background: #f3f7f1; }
#library-tools { padding: 10px 16px; border-bottom: 1px solid var(--line); display: flex; flex-wrap: wrap;
  gap: 8px 14px; align-items: center; background: #faf6ef; }
.filter-row { display: flex; align-items: center; gap: 6px; font-size: 12px; color: var(--ink-soft); }
.filter-row select, .filter-row input { padding: 4px 8px; border: 1px solid var(--line); border-radius: 6px;
  font-family: inherit; font-size: 12px; background: var(--panel); color: var(--ink); }
.filter-row input { width: 170px; }
.chip-row { display: flex; gap: 4px; flex-wrap: wrap; }
.chip { padding: 3px 10px; border: 1px solid var(--line); border-radius: 12px; background: var(--panel);
  font-size: 12px; cursor: pointer; color: var(--ink-soft); }
.chip:hover { border-color: var(--accent-soft); color: var(--ink); }
.chip.on { background: var(--accent); border-color: var(--accent); color: #fff; }
#lib-count { margin-left: auto; font-size: 12px; color: var(--ink-soft); }

/* ---- 卡面大图（校对用） ---- */
#lightbox { z-index: 70; }
.lightbox-box { position: relative; background: var(--panel); border-radius: 12px; padding: 14px;
  display: grid; grid-template-columns: auto 300px; gap: 16px; max-width: 92vw; max-height: 88vh; }
.lightbox-box img { max-height: 78vh; border-radius: 8px; display: block; }
#lightbox-text { font-size: 13px; line-height: 1.75; color: var(--ink-soft); overflow-y: auto; max-height: 78vh; }
#lightbox-text b { color: var(--ink); font-size: 15px; }
#lightbox-text .fld { margin-bottom: 8px; }
#lightbox-text .fld span.k { color: var(--accent); }
.lightbox-close { position: absolute; top: 6px; right: 8px; }

.setup-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; margin-bottom: 10px; }
.setup-row label { width: 70px; font-size: 13px; }
.setup-row input, .setup-row select { padding: 6px 8px; border: 1px solid var(--line); border-radius: 6px; font-family: inherit; }
#toast { position: fixed; bottom: 24px; left: 50%; transform: translateX(-50%); background: rgba(43,38,32,.92);
  color: #fff; padding: 8px 16px; border-radius: 20px; font-size: 13px; opacity: 0; transition: .2s;
  pointer-events: none; z-index: 99; }
#toast.show { opacity: 1; }
.rules h4 { margin: 12px 0 4px; font-size: 13px; color: var(--accent); }
.rules ul { margin: 0; padding-left: 18px; font-size: 12px; line-height: 1.7; }
.rules .warn { color: var(--accent); }

/* ---- 矮窗口紧凑模式 ----
 * 三带布局（对手区 / 战场 / 己方区）在 950px 以上高度正好排满；
 * 高度不足时先压缩「非阅读区」（牌背、常驻小卡、空战场），把高度留给手牌，
 * 再不够就交给 #board 的纵向滚动 + JS 的自动聚焦滚动。
 */
@media (max-height: 820px) {
  :root { --card-back-scale: .42; --mini-w: 40px; }
  .slot-body { min-height: 50px; }
  #topbar { padding: 7px 16px; }
  #arena { padding: 6px 12px; }
  .player-zone { padding: 6px 12px; }
}
@media (max-height: 660px) {
  :root { --mini-w: 36px; }
  .slot-body { min-height: 44px; }
  .card .card-cap { font-size: 11px; }
  .zone-meta { gap: 6px 12px; }
}

/* ============================================================================
 * 移动端 / 触屏适配
 * 桌面端逻辑（三带式 + 右侧栏）完全不动，全部改动收敛在下面的媒体查询里。
 * 思路：
 *   1) 高度基座换成 dvh —— 手机地址栏收放时 100vh 会把底部手牌顶出屏幕；
 *   2) 单列纵向排布（对手 / 战场 / 我方），侧栏降级成底部抽屉，靠「战报」按钮开合；
 *   3) 触屏没有 hover —— 关掉悬停放大镜、改成常显 🔍（走已有的 lightbox，信息不丢）；
 *   4) 触控目标放大到 ≥40px，去掉 300ms 双击缩放延迟与点按高亮，禁整页下拉刷新。
 * ========================================================================== */

/* ---- 触屏/全局基座（对桌面无副作用） ---- */
html { -webkit-text-size-adjust: 100%; text-size-adjust: 100%; }
body { overscroll-behavior-y: none; -webkit-tap-highlight-color: transparent; }
button, .card, .chip, .mini-card, .lib-card, .filter-row select { touch-action: manipulation; }
/* 地址栏收放会改视口高度，dvh 跟随实时可视区；不支持的浏览器保持 100vh 回退 */
@supports (height: 100dvh) { #app { height: 100dvh; } }

/* 移动端专用元素：桌面隐藏 */
.mobile-only { display: none; }
#sheet-scrim { position: fixed; inset: 0; background: rgba(40,30,20,.38); z-index: 45; }

/* ---- 触屏（无 hover 指针）：消除「点一下就永久抬起」的粘态 ---- */
@media (hover: none) {
  .card:hover, .mini-card:hover { transform: none; }
  .card:hover { box-shadow: var(--shadow); }
  .lib-card:hover img { box-shadow: none; }
  .card-zoom { opacity: 1; }                       /* 没有悬停，常显放大按钮 */
  #magnifier { display: none !important; }          /* 触屏改点 🔍 开原图大图 */
}

/* ---- 窄屏布局（手机 / 平板竖屏） ---- */
@media (max-width: 820px) {
  :root {
    --card-w: clamp(84px, 24vw, 120px);   /* 手牌上限 7 张：390px 屏约 94px/张 */
    --mini-w: 42px;
    --card-arena-scale: .82;
    --card-back-scale: .48;               /* 对手牌背 7 张：窄屏再收一点防溢出 */
  }

  #app { grid-template-columns: 1fr; grid-template-rows: auto minmax(0,1fr);
    gap: 6px; padding: 6px; padding-top: calc(6px + env(safe-area-inset-top)); height: 100dvh; }

  #topbar { gap: 8px; padding: 8px 10px; flex-wrap: wrap; }
  #topbar h1 { font-size: 16px; letter-spacing: 2px; }
  #phase-info { gap: 8px; font-size: 12px; }
  #top-actions { gap: 6px; }
  .mobile-only { display: inline-block; }

  /* 触控目标：按钮不低于 40px 高，避免误触/难以点中 */
  button { padding: 8px 12px; font-size: 13px; min-height: 40px; }
  .btn-sm-pad { padding: 8px 10px; }
  .chip { padding: 6px 12px; min-height: 34px; }
  .card-zoom { width: 28px; height: 28px; font-size: 14px; }

  #board { gap: 6px; }
  .player-zone { padding: 6px 8px; }
  .hand-strip { gap: 6px; padding: 14px 2px 4px; }
  .zone-head { gap: 8px; }

  /* 中央战场：不再用 180px 硬撑，两个槽位均分整宽（窄屏曾被顶成横向溢出） */
  #arena { padding: 6px 8px; }
  #arena-cards { gap: 8px; }
  .arena-slot { min-width: 0; flex: 1 1 0; }
  .arena-vs { font-size: 12px; }
  #arena-result { font-size: 14px; margin: 4px 0; }
  #arena-controls { gap: 6px; }
  .ctl-info-row { gap: 2px 10px; }
  .dig-row .card { width: calc(var(--card-w) * .78); }
  #hint-bar { max-width: 100%; }
  #arena-prompt { gap: 4px 10px; }

  /* 侧栏 → 底部抽屉：默认收起，点顶栏「战报」展开（避免 300px 侧栏吃掉整屏宽度） */
  #sidepanel { position: fixed; left: 0; right: 0; bottom: 0; z-index: 46;
    max-height: 62dvh; border-radius: 14px 14px 0 0; box-shadow: 0 -8px 28px rgba(60,45,30,.30);
    padding: 12px 14px calc(12px + env(safe-area-inset-bottom));
    transform: translateY(102%); transition: transform .22s ease; }
  #sidepanel.open { transform: translateY(0); }
  #card-preview { display: none; }        /* 触屏看卡面走 lightbox（含效果文字），不再占位 */
  .log-head { border-top: none; margin-top: 0; padding-top: 0; }
  #log { max-height: 46dvh; font-size: 12.5px; }
  /* 触屏上的战报：条目与小卡名标签都要能稳稳点中 */
  #log .lg-row { padding: 6px 8px; }
  #log .lg-row.lg-k-note { padding-left: 20px; }
  .lg-card { padding: 2px 6px; }
  /* 「规则注解」开关与「ⓘ 规则」在触屏上要够大够好按 */
  .log-tool { font-size: 12px; padding: 5px 10px; border-radius: 11px; }
  .lg-rule-btn { font-size: 11px; padding: 4px 9px; margin-left: 6px; }
  .lg-rule-item p { font-size: 11.5px; line-height: 1.6; }

  /* 弹窗 / 图鉴 / 原图大图：窄屏一律贴底，避免左右被裁 */
  .modal { align-items: flex-end; }
  .modal-box, .modal-box.large { width: 100%; max-width: 100%; max-height: 92dvh;
    border-radius: 14px 14px 0 0; }
  #library-body, #rules-body, #setup-body { padding: 12px 14px calc(12px + env(safe-area-inset-bottom)); }
  .lib-card { width: calc(50% - 6px); }
  .lib-grid { gap: 10px; }
  .filter-row input { width: 120px; }
  .setup-row label { width: 58px; }
  .lightbox-box { grid-template-columns: 1fr; width: 100%; max-width: 100%; max-height: 94dvh;
    border-radius: 14px 14px 0 0; padding: 12px; gap: 10px; }
  .lightbox-box img { max-height: 50dvh; margin: 0 auto; }
  #lightbox-text { max-height: 34dvh; }

  #toast { bottom: calc(16px + env(safe-area-inset-bottom)); }
}

/* 横屏矮窗口（手机横放）：高度少，进一步压缩非阅读区 */
@media (max-width: 820px) and (max-height: 560px) {
  :root { --card-w: clamp(72px, 16vh, 104px); --mini-w: 36px; }
  #topbar { padding: 5px 10px; }
  .slot-body { min-height: 46px; }
  #sidepanel { max-height: 78dvh; }
}
